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VR元年约有16%的开发商会开发VR游戏
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VR元年约有16%的开发商会开发VR游戏

2017-5-22 21:04| 发布者: lijia| 查看: 229| 评论: 0
摘要: VR前沿讯:VR的发展是令人兴奋的。随着去年VR硬件的红红火火到今年VR软件的发展,我们似乎可以确定VR将会是未来的计算平台。在过去一段时间的GDC公布的一份新报告揭示了目前VR发展的现状。在通过对这几年参加GDC的20 ...
       VR前沿讯:VR的发展是令人兴奋的。随着去年VR硬件的红红火火到今年VR软件的发展,我们似乎可以确定VR将会是未来的计算平台。在过去一段时间的GDC公布的一份新报告揭示了目前VR发展的现状。在通过对这几年参加GDC的2000多个游戏开发商统计显示,今年约有16%的开发商会开发VR游戏,而在去年这一数字仅为7%。有15%的开发商表示他们的下一款游戏将会是VR,而在去年这一数字为7%。
 
       其余的开发商中有44%表示他们并没有参与VR开发,有25%的开发商表示他们目前对于VR/AR头显并不感兴趣。只有17%的开发者表示并没有体验过任何VR平台。一下是开发商所体验过的VR平台情况:

 
      当被问及VR/AR是否是一个长期的可持续发展的商业模式时候,有75%的开发商对此表示认同,25%的开发商表示反对。在受访的开发商中有38%预测2020年将有10%的美国家庭配有VR/AR硬件。有86%的人认为要到2030年才可能使10%的美国家庭配有VR/AR硬件。有9%的受访者表示这永远不会发生。
 
 
        另一部分的调查主要集中在MR,其结果更让人兴奋。有19%的开发商表示他们目前正在为Oculus Rift开发游戏,8%的开发商正在为Gear VR开发游戏,7%的开发商正在为谷歌纸盒眼镜开发游戏。为HTC Vive以及PS VR平台开发游戏的开发商比例均为6%。

       不可否认,目前VR的发展是迅速的,而对于VR/AR生态的构建目前众多厂商还处于摸索阶段。以任玩堂为代表的一类厂商对于VR硬件产品保持观望态度,而苹果也并没有追溯业界大流开发VR产品,相反的则是在开发AR眼镜。虽然VR/AR有着无穷的潜力,不过艰难的前期阶段即是对开发商生存能力的考验,也是对消费者接受能力的考验。

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