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《新次元游戏海王星VIIR》公开战斗系统 变为指令制
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《新次元游戏海王星VIIR》公开战斗系统 变为指令制

2017-6-23 11:25| 发布者: lijia| 查看: 124| 评论: 0
摘要: VR前沿讯:《海王星》系列最新作《新次元游戏海王星VIIR》近日公开了其战斗系统,详细情报如下:本作的战斗为指令制,回合开始时会有称为AP、SP的点数充能,在点数用光之前可以自由行动。战斗中行动需要的AP与使用连 ...
       VR前沿讯:《海王星》系列最新作《新次元游戏海王星VIIR》近日公开了其战斗系统,详细情报如下:本作的战斗为指令制,回合开始时会有称为AP、SP的点数充能,在点数用光之前可以自由行动。战斗中行动需要的AP与使用连击技能以外的技能时需要的SP,这两种点数的使用方法非常重要。点数会在每回合时回复一定量,具体回复量可以通过ACP、SCP的数值确认。

      连击技能指的是可以连续进行复数攻击的技能,根据所装备武器的技能插槽数量来进行设定,连击技能存在力量连击(攻击力高但相对命中力很低,可以使敌行动变迟缓)、突进连击(攻击力低相对命中力高,攻击段数多)、效果连击(使用道具等付与属性的连击,能够攻击敌人弱点)三种。理解各种连击特性,根据敌人属性来选择合适的攻击方法。各连击技能每种技能所消耗的AP与威力均不同,装备前可以进行确认。

      技能除了上面的练级技能外,还存在有特别技能等在内6个技能,配合战况选择合适的技能使用。
      特别技能:消费SP使用角色固有技能发动强力必杀技或者进行回复。
      防御技能:回合结束时使用,加强守备,此外不进行防御还可以加快行动。
      伙伴技能:与后卫连携的技能,人员交换或者使用连携技能。
      力量技能:使用角色所持固有能力或者变身能力的技能。
      道具技能:使用道具的技能,复数同时使用可以发动不同效果。
      编队技能:2人以上将敌人包围时可以使用的技能。

   
      装备品加入能力差,角色性能值也可以自由育成,比起V2的育成系统更加充实。角色在升级等情况时会获得名为“BP”的点数,使用BP可以来强化角色性能值,补足弱点或是强化长处。而装备品即便是名称相同,能力上也有差异,当入手新装备品时,需要仔细比较哪个更加适合。各种装备品除了开宝箱和打倒敌人掉落外,还可以通过完成“赏金任务”,打倒悬赏怪物来获得。


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