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压缩再压缩 VR行业回归正途
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压缩再压缩 VR行业回归正途

2017-1-25 22:38| 发布者: Anxiny| 查看: 297| 评论: 0
摘要: VR发展至今,让我们看清了VR最大的特点就是用户的沉浸感需求,当你戴上VR设备,能够很好地融入到虚拟现实场景中,并且有舒适愉悦的感觉,这样才能真正体会到VR带给我们的魅力。其实,作为2016年,VR也遇到了发展瓶颈 ...

VR发展至今,让我们看清了VR最大的特点就是用户的沉浸感需求当你戴上VR设备,能够很好地融入到虚拟现实场景中,并且有舒适愉悦的感觉,这样才能真正体会到VR带给我们的魅力

 

 

 

    其实,作为2016年,VR也遇到了发展瓶颈,如下半年暴风魔镜传出裁员消息,而今锤子科技孵化了两年的VR业务宣布分拆。事实表明,VR泡沫破灭,资本陷入观望,越来越多的VR公司陷入断供直至转型、被收购甚至倒闭。

究其内容,VR还是缺少优质内容作支撑一些中小公司用边缘性VR产品“浑水摸鱼”。无论是VR游戏、VR影视还是各类的VR互动,优质内容匮乏。以VR影视来看,几乎没有一家大型影视公司在试水。统一的内容标准是VR行业发展中迫切需要解决的问题。

 

 

 

有报告指出,2015年初至今,VR产业的企业数量从200多家爆发到1600多家。近一年来,国内涉及VR产业的投资不少于145起案例,涉及金额多达44.34亿元。在美国,VR内容是环球、迪士尼这样的内容巨头在做,不仅有强大的内容制作能力,系统应用能力也很强大,这样才有人买单。

 

 

 

      目前,国内一线涉足VR领域的企业,如华为、腾讯、小米等知名技术企业正着手丰富VR内容,相信不久的将来,VR内容一定能满足国内用户需求。

 


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