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Qualcomm创投董事总经理带你看透VR领域为何遇冷
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Qualcomm创投董事总经理带你看透VR领域为何遇冷

2017-4-15 11:46| 发布者: lijia| 查看: 330| 评论: 0
摘要: VR前沿讯: AR/VR也在降温,有太多的同质化、没有技术的创业公司了,比如一堆的VR头盔(HMD)产品的公司。我鼓励在核心技术上进行突破尝试的创业。在中国,我们2015年投了眼球跟踪公司七鑫易维;在2016年投资了VR人 ...
  VR前沿讯:  AR/VR也在降温,有太多的同质化、没有技术的创业公司了,比如一堆的VR头盔(HMD)产品的公司。我鼓励在核心技术上进行突破尝试的创业。在中国,我们2015年投了眼球跟踪公司七鑫易维;在2016年投资了VR人机交互公司Ximmerse;在美国,2015年我们投资了Magic Leap。更早的时候,我们在种子轮和A轮投资了Blippar。这些被投企业有一个共同点:都在突破AR/VR的一个或者几个关键技术。我们正在完成一项新的投资,该创业者的技术在根本上提高AR/VR显示解析度。我判断,在AR/VR的小型化、显示和互动等方面的用户体验明显提升之前,我们不会看到精彩而丰富的内容,市场也只能缓慢地增长。
    
在2017/18年,智能手机VR和移动一体机VR将大步发展,高通的骁龙835将进一步提升移动VR的体验。在2017年底,我们将看到800ppi的显示,这比目前的550ppi的VR显示有了提高。

但是,VR的retina解析度是2000以上ppi,目前显然还有很大的差距。随着5G的到来,智能手机VR和移动一体机VR的用户体验将有根本的突破。因为5G的数据传输速度将最高达到20Gpbs,是目前4G的10倍。有了这样的数据传输速度,画面的清晰度提高、视角(FOV)增加、以及视频的更新率增加。而5G的延时比4G降低10倍,达到1~2ms。这样移动VR从头部转动到光学显示的延时可以保持在小于20ms。随着5G的到来,移动VR上的社交、多人游戏、直播等应用的用户体验将大幅提高。

  VR前沿 结语

1、大部分人都认为从2016年下半年开始,VR行业受到了一定程度的波动,但这属于行业的理性回归。热潮的好处是成功教育了用户,现在吃瓜群众也知道VR是什么了,坏处是泥沙俱下,劣质产品伤害用户感官,影响后续推广。

2、C端产品目前PCVR出货量不及预期,手机盒子出货量却很高,证明消费者有兴趣,只是产品还不够优秀。头显过于笨重、屏幕有待升级、用户需要“戴眼镜”、下App才能使用,体验太“重”,需要找到切入点,让用户心甘情愿戴眼镜。

3、在C端疲软的情况下,企业为了生存发展,其业务重心开始朝B端迁移。但目前商业模式还不明朗,而且想要打入垂直行业,公司需要更深入了解行业痛点,对团队要求比较高。

4、2017年里最受人看好的是线上线下的多人互动,以及其他带有社交属性的VR应用。

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